Et pour terminer, quelques détails...

Motivations

Le joueur choisit une motivation personnelle pour son personnage. Il s’agit du moteur, de la source d’énergie qui motive le personnage à aller de l’avant, à se lever le matin et à entreprendre ce qu’il entreprend. Le personnage bénéficie d’un point d’Héroïsme supplémentaire pour cette Motivation. Quand il pense que sa Motivation peut être invoquée, il peut alors utiliser ce point d’Héroïsme selon les règles normales.

Objectifs personnels

Le joueur peut choisir également jusqu’à trois objectifs personnels. Ils doivent être conclu avec le NJ et clairement énoncés. Chacun d’eux rapporterons des points d’expérience supplémentaires quand ils seront exécutés. Voir expérience.

Équipement, Armes et Armures

Le NJ octroie ce qu’il est raisonnablement nécessaire, en notant notamment le matériel de carrière. Se reporter au chapitre sur les niveaux de richesse.

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