Carrière surnaturelle

Selon le culte et la culture (à préciser au début de la Carrière), l’appellation du Prêtre diffère. Pour le Temple des Elhims et le Culte des Derniers Jours, la dénomination est bien celle de Prêtre. Pour le Cercle de Ma, les Prêtres sont appelés des Druides, sauf chez les cultures nomades, où ils sont nommés Chamans. Pour l’Église de Lahn, les Prêtres sont appelés Ecclésiastes.

Leur point commun est le lien avec les divinités. Ils assurent les offices et les rites de leur culte permettant aux fidèles de perpétuer le lien qui les unit aux divinités qu’ils prient (Voir Point de Foi). Ils organisent également la vie du culte et assurent les missions laïcs liées aux préceptes de leur foi.

Si le personnage est amené à changer de Culte, il peut transformer la moitié de ses rangs de Carrière (arrondie à l'inférieur) au bénéfice d'une Carrière Érudit, Éclaireur ou autre selon le Culte et la Divinité.

  • Les Prêtres peuvent être trouvés partout dans le monde, mais surtout dans les régions où leur culte est dominant. Les lieux de culte les rassemblent, mais beaucoup voyagent vers les fidèles et les non-croyants.
Capacité de Carrière

Devenir Prêtre des Elhims ouvre la voie vers de nombreuses connaissances. Aussi, les Carrières suivantes sont désormais accessibles au personnage, quelque soient ses origines et son milieu d’enfance :

Architecte, Artisan, Artiste, Alchimiste, Courtisan, Erudit, Serviteur, Soigneur

Le personnage détient des Points de Foi. Selon les cultes, voir les règles suivantes :

Temple des Elhims

Bénédictions et malédictions - Purification

Église des Derniers Jours

Bénédictions et malédictions - Corruption

Cercles de Ma

Invocation Naturelle - Manifestations élémentaires

Cercles chamaniques

Bénédictions et malédictions - Invocation Spirituelle

Église de Lahn

Bénédictions et malédictions - Contre-Magie

Avantages possibles

Temple des Elhims

Bonne mémoire, Charismatique, Connaissances (Culte des Elhims), Connaissances (Mythes), Marqué par les Dieux, Purificateur

Elhim tutélaire :

  • Protecteur : Amis hauts-placés, Inspirateur
  • Érudit: Bibliothèque, Érudit
  • Compagnon : Artisans, Outillage
  • Esprit : Vigilant, Méditant
  • Guerrier (Carrière combattante) : Arme favorite, Robuste
  • Virtuose : Artiste, Recueils
  • Amoureux : Attirant, Perspicace

Aîné du Culte :

  • Orthais : Négociant né
  • Némé : Homme-médecine
  • Jolena : Intuitions
  • Lianer : Sens de l’orientation
  • Matheos : Un Avantage de survie au choix (Forestier OU Fils des plaines OU Montagnard OU Roi de la jungle OU Renard du désert OU Pied marin)
  • Perilias : Athlète
  • Avalën : Vigilant

Église des Derniers Jours

Amis des ruelles, Beau parleur, Charismatique, Connaissance (L'Oublié), Connaissance (Mythes), Corrupteur, Discret, Vigilant, Vision nocturne

Cercle de Ma

Amis de la Nature, Charismatique, Connaissance (Nature), Connaissance (Cercle de Ma), Dresseur, Herboriste, Ouïe fine, Santé de fer, Sens de l'orientation

Cercles chamaniques

Amis de la Nature, Charismatique, Connaissance (Nature), Connaissance (Cercle de Ma), Familier, Herboriste, Intimidant, Intuitions, Santé de fer

Eglise de Lahn

Bien né, Charismatique, Connaissance (Eglise de Lahn), Connaissance (Mythes), Discret, Résistance à la Magie I, II, II, Sentir la magie

Désavantages possibles

Âgé, Chétif, Non-combattant, Poltron

Temple des Elhims

Gars de la ville, Incapable de mentir

Église des Derniers Jours

Manchot / Unijambiste, Traqué

Cercle de Ma

Bouseux, Distrait

Cercles chamaniques

Bouseux, Lent à la détente

Eglise de Lahn

Lent à la détente, Pacifiste

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